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 Créatures des Grandes Steppes

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MessageSujet: Créatures des Grandes Steppes   Dim 13 Fév - 18:50

Ici sont classées les créatures qu'il est possible de rencontrer dans les Grandes Steppes. Comme l'endroit, les rencontres sont diverses et variées.

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MessageSujet: Re: Créatures des Grandes Steppes   Mar 15 Fév - 20:35

Nom commun: Gluants
Race: gelée
Catégorie: Informe
Taille: de 30 centimètre à 50 cm pour les plus gros.
Classification de danger: Danger improbable, Catégorie 1 ( Danger possible, Catégorie 2 en grande concentration )
Espérance de vie: environ 1 mois
Classes: n/a
Élément affilié: n/a
Lieux rencontrés: les grandes collines, la vielle foret, les steppes blanches

Ces êtres sont ronds et ne possèdent pas de membres pour se déplacer ( ils sautent pour se mouvoir ). Ils sont translucides d'une couleur variant de l'incolore au rouge vif. Cette coloration viens du sang des malheureux qui auraient croisés leur route. Peu véhéments isolés, c'est en groupe qu'il peuvent devenir dangereux en attaquant en masse. Leur seule aptitude consiste à s'accrocher à leur cible et d'aspirer petit à petit le sang par les pores de la peau. En groupe, ils semblent agir d'un seul esprit et se placent sur l'arme de leur cible pour la rendre plus lourde et moins maniable. Néanmoins, l'individu seul ne résiste pas à de faibles sorts ou de simples coups.

Créature proposée par Sunsay l'écarlate

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Dernière édition par Heyce le Mar 15 Fév - 20:52, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Créatures des Grandes Steppes   Mar 15 Fév - 20:35

Nom commun: Gnolls communs (ou gnoll brigands)
Race: Gnoll
Catégorie: Créature Humanoïde/bestial
Taille: 1m30
Classification de danger: Danger improbable, catégorie 1 voir moins suivant leur équipement ou Danger possible, catégorie 2 dans le cas des chefs de bandes.
Espérance de vie: une trentaine d'années (la plupart meurent vers les 20, c'est l'âge où ils font le plus de conneries)
Classes: guerrier
Élément affilié: terre
Lieux rencontrés: les grandes collines, la vieille foret et d'autres bois

Les gnolls sont une véritable plaie pour toute personne voulant faire un voyage tranquille: ces créatures bipèdes, au visage de hyènes ou de chacals, rodent aux alentours des routes et dans les bois, harcelant les voyageurs en faisant la manche ou en les détroussant. Les gnolls connaissent en effet le langage des hommes, mais ont un parlé rudimentaire et franchement cru, ayant une forte tendance aux insultes. Les gnolls vivent en grande communauté, ayant plus ou moins le même sang (ils étaient déjà cons à la base, la consanguinité n'aide pas...), ils se sentent tout permis une fois en nombre et lorsque leurs esprits sont trop échauffés, les coups partent vites. Ces créatures sont en effet très susceptibles: un mot de travers, un regard soutenue ou un refus de donner de l'argent déclenche chez eux des réactions violentes et la plupart du temps, c'est toute la famille qui s'y met...
Les gnolls ne sont pas un grand danger pour une personne armée, leurs équipements allant d'un vieux couteau rouillé à une poile à frire en passant par un poulet en caoutchouc ( Very Happy ça te rappelle des souvenir Heyce?) mais c'est le poids du nombre, leur sauvagerie et leur violence verbale qui classe les gnolls au rang de "nuisibles".


Créature proposée par ChonvyRanger

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MessageSujet: Re: Créatures des Grandes Steppes   Mar 15 Fév - 20:36

Nom commun : Cerfens
Race : Homme-Cerf
Catégorie : Humanoïdes
Taille : de 1m50 à 2m10
Classification de danger : La classification de danger peut aller de 1 à 3 pour les plus puissants.
Espérance de vie : Entre 20 et 30 ans
Classes : Guerrier
Élément affilié : Aucun
Lieux rencontrés : Grandes Steppes, Forêt de Silara

Les Cerfens sont des êtres que l'on pourrait comparer au Minotaure. En effet, ils ont des jambes, une tête et des mains de cerf. Ils peuvent donc se tenir debout mais aussi se reposer sur leur main afin de courir plus rapidement. Bien qu'ils vivent en communauté, vous avez plus de chance d'en croiser seul dans une forêt où dans les grandes plaines. Les individus de niveau de danger 3 sont le plus souvent les chefs, donc les plus puissant des groupes, ainsi vous ne les croiserez que si vous tomber sur une assez grand groupe.
Les Cerfens utilisent des techniques de combat à main nues, mais prenez garde à leur sabot, de plus, ils disposent d'une force et d'une agilité plus élevé que les Kyrionnites. Mais au rang 1 ils ne représentent qu'un danger très faible. Il faut aussi noter qu'ils ont peur des éléments feu et foudre.


Créature proposée par Titanos

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MessageSujet: Re: Créatures des Grandes Steppes   Mar 15 Fév - 20:37

Nom commun : Les trois sœurs Erkels
Race : Ombre
Catégorie : Humanoïdes, créatures uniques
Taille : 1 mètre 45
Classification de danger : Danger monstrueux, catégorie 5, et Danger extrême, Hors-Catégorie pour celle des Grottes de Karelkos.
Espérance de vie : Immortel
Classes : Sorciers
Élément affilié : Les trois disposent des éléments Feu, Vent et Foudre, avec chacune son élément de prédilection.
Lieux rencontrés : Une dans les Grottes de Karelkos, une dans les Grottes de Cristal et la dernière rôde dans la Vielle Forêt.

Il s'agit de trois sœurs dont la légende raconte qu'elle aurait pactisé avec Asgarath pour devenir les sorcières les plus puissantes du Royaume, et que celui-ci les auraient changé en être des ténèbres pour les punir de leur audace. Pourtant, il leur aurait aussi donné certains pouvoir.
On ne les croisent que très rarement fort heureusement, mais leur existence et confirmé par plusieurs sorciers, par le grand Hain, et par de nombreux écrit.
Elles auraient l'apparence de grand-mère à la peau grise, tuméfié et pleine de cicatrice, arborant une longue robe noire à capuche, avec pour chacune d'entre elle un signe distinctif de leur foi pour le culte d'Asgarath. ( il s'agit d'un signe représentant 4 haches croisées avec les lames pointées dans le même sens, dessiné sur le dos de la robe).


Créature proposée par Titanos

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MessageSujet: Re: Créatures des Grandes Steppes   Ven 10 Juin - 18:57

Nom commun: Warg
Race: loup
Catégorie: animale carnivore féroce
Taille: 1m 40
Classification de danger: 1 pour les jeunes, 2 pour les plus vieux et 3 pour les chefs de meutes
Espérance de vie: une vingtaine d'année
Classes: guerrier
Élément affilié: terre (forêt)
Lieux rencontrés: la vieille forêt

Les loups sont un problèmes récurrents pour les habitants des paisibles hameaux qui bordent les sombres forêts de Kyrion. Cependant, les loups et les hommes craignent encore plus les wargs. Les wargs forment une race de loup géant, aussi qu'un humain et bien plus féroces que leurs lointains cousins. Est-ce par une quelconque magie ou une évolution naturel que le loup a évolué en warg? Nul ne le sait mais c'est créatures sont, à ne pas en douté, dangereuses, féroces et terriblement rusés. Plus redoutables encore, les wargs blancs de Morse-givre sont de terribles prédateurs qui ont scellés le sorts de nombreux audacieux voyageurs qui traversaient les vastes étendues enneigé.

Créature proposée par ChonvyRanger

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