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 Créatures du désert

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MessageSujet: Créatures du désert   Dim 13 Fév - 18:52

Ici sont référencées les créatures du désert. Ce sont des créatures qui se sont habituées à leur environnement ainsi que les divers gardiens des ruines et temples.

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MessageSujet: Re: Créatures du désert   Mar 15 Fév - 20:40

Nom commun: Murloc
Race: Homme-poisson
Catégorie: Créature amphibie
Taille: 80 cm a 1m50
Classification de danger: Danger improbable, catégorie 1 (Danger possible, catégorie 2 pour certains.)
Espérance de vie: Quelques mois
Classes: guerrier, élémentalistes ou sorciers. Les sorciers Murloc ne disposent pas de spécialisation.
Élément affilié: eau
Lieux rencontrés: L'oasis

En plus de leurs écailles et de leur capacité à vivre à l'air libre aussi bien que sous l'eau (bien qu'ils doivent s'humidifier environ tous les deux jours), les Murlocs sont facilement reconnaissable à leurs couleurs très vives et leurs épines dorsales, semblables à du verre mais bien plus résistantes. Elles leur servent à se protéger, en effet, les Murlocs se déplacent le dos courbé, de façon à se protéger comme un porc-épic.

Créature proposée par Stefan Solaris

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MessageSujet: Re: Créatures du désert   Mar 15 Fév - 20:41

Nom commun: Gardiens Jolions
Race: Jolions
Catégorie: Humanoïdes
Taille: de 2 mètres 20 pour les plus petits individus à 6 mètres 52 pour le plus grand individu.
Classification de danger: Danger important, grade 3
Espérance de vie: plusieurs millénaires, semblent ne pas être affectés par les dégâts du temps
Classes: Guerriers, quelques rares sorciers Jolions ont été "rencontrés".
Élément affilié: Terre, spécialisation acier
Lieux rencontrés: Les ruines, météore et ancienne cité.

Les Jolions sont une race mi-humaine mi-lézard de plusieurs mètres dont la plupart des représentants sont nés sous l'Ancien Royaume, époque à laquelle ils étaient formés pour être des gardiens des divers trésors, tâche qu'ils exécutent encore de nos jours. Leur corps est très flexible, disposant de doubles articulations à leurs bras ainsi que d'une queue de reptile très maniable. Dès le plus jeune âge ils étaient entrainés au maniement des armes et de leur corps, et ils sont de terribles adversaires au sens du devoir et de l'honneur implacable. Ils combattent généralement avec deux armes, mais il leur arrive également d'accrocher à leurs pieds d'autres lames, parfois même à l'extrémité de leur queue. Ils sont recouvert d'une épaisse cuirasse et leur tête est protégé par un antique casque de l'ancien royaume. Ils sont les principaux obstacles à l'exploration des ruines.

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MessageSujet: Re: Créatures du désert   Mar 15 Fév - 20:42

Nom commun: Morts-vivants d'Arkénos
Race: Créatures nécromantiques
Catégorie: Humanoïdes
Taille: Variable
Classification de danger: Danger extrème, hors-catégorie
Espérance de vie: Immortels, ne peuvent mourir que par des coups élémentaires.
Classes: Variables
Élément affilié: Variables
Lieux rencontrés: Ruines de la tour de l'Inversement du Ciel et de la Terre

Ces créatures sont des cadavres censés êtres de potentiels réceptacles pour l'âme du démoniaque qu'il a ressuscité. Tous sont uniques et malgré une certaine lenteur disposent encore des capacités qu'ils avaient de leur vivant. On en décompte près d'une centaine dans toutes les ruines de la tour.

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MessageSujet: Re: Créatures du désert   Mar 15 Fév - 20:43

Nom commun : Les trois sœurs Erkels
Race : Ombre
Catégorie : Humanoïdes, créatures immortelles
Taille : 1 mètre 45
Classification de danger : Danger monstrueux, catégorie 5, et Danger extrême, Hors-Catégorie pour celle des Grottes de Karelkos.
Espérance de vie : Immortel
Classes : Sorciers
Élément affilié : Les trois disposent des éléments Feu, Vent et Foudre, avec chacune son élément de prédilection.
Lieux rencontrés : Une dans les Grottes de Karelkos, une dans les Grottes de Cristal et la dernière rôde dans la Vielle Forêt.

Il s'agit de trois sœurs dont la légende raconte qu'elle aurait pactisé avec Asgarath pour devenir les sorcières les plus puissantes du Royaume, et que celui-ci les auraient changé en être des ténèbres pour les punir de leur audace. Pourtant, il leur aurait aussi donné certains pouvoir.
On ne les croisent que très rarement fort heureusement, mais leur existence et confirmé par plusieurs sorciers, par le grand Hain, et par de nombreux écrit.
Elles auraient l'apparence de grand-mère à la peau grise, tuméfié et pleine de cicatrice, arborant une longue robe noire à capuche, avec pour chacune d'entre elle un signe distinctif de leur foi pour le culte d'Asgarath. ( il s'agit d'un signe représentant 4 haches croisées avec les lames pointées dans le même sens, dessiné sur le dos de la robe).


Créature proposée par Titanos

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