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 Créatures de la cordillère de Karelkos

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MessageSujet: Créatures de la cordillère de Karelkos   Dim 13 Fév - 18:54

Ici sont référencées les créatures de la cordillère de Karelkos. Habituées au relief et à la chaleur de l'endroit, il s'agit d'espèces variées mais endurantes.

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MessageSujet: Re: Créatures de la cordillère de Karelkos   Mar 15 Fév - 20:44

Nom commun: Murloc
Race: Homme-poisson
Catégorie: Créature amphibie
Taille: 80 cm a 1m50
Classification de danger: Danger improbable, catégorie 1 (Danger possible, catégorie 2 pour certains.)
Espérance de vie: Quelques mois
Classes: guerrier, élémentalistes ou sorciers. Les sorciers Murloc ne disposent pas de spécialisation.
Élément affilié: eau
Lieux rencontrés: Lac Ephysia, source du fleuve Estalon.

En plus de leurs écailles et de leur capacité à vivre à l'air libre aussi bien que sous l'eau (bien qu'ils doivent s'humidifier environ tous les deux jours), les Murlocs sont facilement reconnaissable à leurs couleurs très vives et leurs épines dorsales, semblables à du verre mais bien plus résistantes. Elles leur servent à se protéger, en effet, les Murlocs se déplacent le dos courbé, de façon à se protéger comme un porc-épic.

Créature proposée par Stefan Solaris

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MessageSujet: Re: Créatures de la cordillère de Karelkos   Mar 15 Fév - 20:45

Nom commun: Gnolls communs (ou gnoll brigands)
Race: Gnoll
Catégorie: Créature Humanoïde/bestial
Taille: 1m30
Classification de danger: Danger improbable, catégorie 1 voir moins suivant leur équipement ou Danger possible, catégorie 2 dans le cas des chefs de bandes.
Espérance de vie: une trentaine d'années (la plupart meurent vers les 20, c'est l'âge où ils font le plus de conneries)
Classes: guerrier
Élément affilié: terre
Lieux rencontrés: bosquet de Karelkos

Les gnolls sont une véritable plaie pour toute personne voulant faire un voyage tranquille: ces créatures bipèdes, au visage de hyènes ou de chacals, rodent aux alentours des routes et dans les bois, harcelant les voyageurs en faisant la manche ou en les détroussant. Les gnolls connaissent en effet le langage des hommes, mais ont un parlé rudimentaire et franchement cru, ayant une forte tendance aux insultes. Les gnolls vivent en grande communauté, ayant plus ou moins le même sang (ils étaient déjà cons à la base, la consanguinité n'aide pas...), ils se sentent tout permis une fois en nombre et lorsque leurs esprits sont trop échauffés, les coups partent vites. Ces créatures sont en effet très susceptibles: un mot de travers, un regard soutenue ou un refus de donner de l'argent déclenche chez eux des réactions violentes et la plupart du temps, c'est toute la famille qui s'y met...
Les gnolls ne sont pas un grand danger pour une personne armée, leurs équipements allant d'un vieux couteau rouillé à une poile à frire en passant par un poulet en caoutchouc ( Very Happy ça te rappelle des souvenir Heyce?) mais c'est le poids du nombre, leur sauvagerie et leur violence verbale qui classe les gnolls au rang de "nuisibles".


Créature proposée par ChonvyRanger

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MessageSujet: Re: Créatures de la cordillère de Karelkos   Mar 15 Fév - 20:46

Nom commun : Les trois sœurs Erkels
Race : Ombre
Catégorie : Humanoïdes, créatures uniques
Taille : 1 mètre 45
Classification de danger : Danger monstrueux, catégorie 5, et Danger extrême, Hors-Catégorie pour celle des Grottes de Karelkos.
Espérance de vie : Immortel
Classes : Sorciers
Élément affilié : Les trois disposent des éléments Feu, Vent et Foudre, avec chacune son élément de prédilection.
Lieux rencontrés : Une dans les Grottes de Karelkos, une dans les Grottes de Cristal et la dernière rôde dans la Vielle Forêt.

Il s'agit de trois sœurs dont la légende raconte qu'elle aurait pactisé avec Asgarath pour devenir les sorcières les plus puissantes du Royaume, et que celui-ci les auraient changé en être des ténèbres pour les punir de leur audace. Pourtant, il leur aurait aussi donné certains pouvoir.
On ne les croisent que très rarement fort heureusement, mais leur existence et confirmé par plusieurs sorciers, par le grand Hain, et par de nombreux écrit.
Elles auraient l'apparence de grand-mère à la peau grise, tuméfié et pleine de cicatrice, arborant une longue robe noire à capuche, avec pour chacune d'entre elle un signe distinctif de leur foi pour le culte d'Asgarath. ( il s'agit d'un signe représentant 4 haches croisées avec les lames pointées dans le même sens, dessiné sur le dos de la robe).


Créature proposée par Titanos

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MessageSujet: Re: Créatures de la cordillère de Karelkos   Sam 30 Avr - 15:37

Nom commun: Massacreur
Race: Humain ou bête
Catégorie: Mort-vivant
Taille: 2m à 2m 30
Classification de danger: niveau 3, 4 pour les massacreurs modifiés
Espérance de vie: immortel
Classes: guerrier
Élément affilié: Terre
Lieux rencontrés: Le cimetière des dragons

Parmi les nombreuses possibilités de créations qui peuvent germés dans l'esprit malsain d'un pratiquant de la magie noir, le massacreur est l'un des pires. Le massacreur est un mort vivant des plus complexes à réaliser, l'épreuve final pour un apprenti Nécroman: il saura qu'il a échoué lorsque sa création lui sautera à la gorge. Ce monstre est très instable car créé à partir de restes d'humains et d'animaux, l'instinct bestiale étant souvent recherché. En associant les membres de plusieurs prédateurs dangereux, le Nécromancien crée une créature particulièrement rapide et agile pour un revenant, dont la soif aveugle de sang le rend dangereux pour tout le monde, y compris pour son maître. C'est ainsi que l'on note plusieurs cas de massacreurs errants, privés de leur créateur, semant le chaos au alentour de paisible hameau en des lieux reculés.


Créature proposée par Chonvy

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